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爱游戏:《使命召唤:现代战争2》出现第三人称射击模式 开发者有何心思?

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[乐游网导读]《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视于2009年11月10日在环球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时也是使命召唤系列的第6部正式作品。游戏在首月内总销量即到达600万份。

使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视于2009年11月10日在环球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时也是使命召唤系列的第6部正式作品。游戏在首月内总销量即到达600万份。

克日有人声称拿到了《使命召唤:现代战争2》的PS3初期版,其画面出现了第三人称视角,看起来不像是观察模式或其它什么过场影像,让人怀疑开发者在游戏中隐藏了什么未知的机密:

更有人提供了游戏的模式选择界面:

从上至下依稀可见:

团队对抗

混战

霸占

地面战

破坏

总部守卫战

搜索歼敌

夺旗

第三人称视角(TPS)团队对抗

真实模式团队对抗

真实模式搜索歼敌

团队……(此处无法分辨,可能是团队战术对抗)

第三人称一对一

有人认为IW为CoD系列引入TPS模式是在借鉴《战争呆板》系列在主机平台所取得的成就,进一步牢固其打枪类游戏霸主的地位。

随后,开发商IW的代言人Robert Bowling已确认该作内置TPS模式:

国外媒体在评价《荣誉勋章》新作时,给出的评语是:《荣誉勋章》新作比其他作品更像是《现代战争2》的续作。

情报已经出了问题,同时他们低估了马卡洛夫计划的危险性,导致更大的危机随之而来。

【大部分设定】  

《使命召唤:现代战争2》的单人战役规模与前作连结一致,平均通关日期会控制在6-10小时左右。单人游戏中将加入“动态AI”系统,电脑控制角色的行动路径并不是预设好的,而会根据玩家的动向而进行很大的调整,在不同的地点出现,使用不同的战术,并且会抄楼顶等小路偷袭。玩家每一次进行同一关卡,面对的战局都会有所不同。

 

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